Кому нужен этот промпт и как он работает?
Этот промпт подойдёт разработчикам игр, сценаристам, дизайнерам и всем, кто хочет быстро создать текстовую игру с продуманным сюжетом и разноплановой механикой. Он помогает структурировать игровые сценарии, комбинируя приключенческие и стратегические элементы, что облегчает генерацию игрового контента с помощью нейросети.
Промпт предлагает создать игру в формате текста с двумя разными этапами: сначала игрок очищает виртуальный мир от вирусов через челленджи и сбор усилений, а потом переключается на стратегию управления вирусной лабораторией. Такой подход решает проблему создания глубокой, интерактивной и многослойной игры без необходимости писать код вручную.
Работает промпт так: вы задаёте нейросети чёткое задание с описанием сюжета, правил и игровых механик. Нейросеть генерирует развернутый текстовый сценарий, включая обучение игроков и разнообразные события. Этот текст можно использовать как основу для создания текстовой игры на любом движке или платформе.
Готовый промпт
1 |
Создайте текстовую игру с сюжетом, где игрок сначала должен очистить виртуальный мир от вирусов, проходя уровни с различными вызовами и препятствиями, собирая усиления и улучшения для помощи в миссии. В дальнейшем игра сменяется на стратегию под названием «Вирусная ферма», где игрок управляет лабораторией, развивает и мутирует вирус, чтобы инфицировать как можно больше людей. В игре предусмотрены исследования новых штаммов, случайные события (например, исследования лечения или вмешательство властей), баланс между распространением вируса и его незамеченностью, а также система очков и лидерборд. Включите понятные инструкции и обучение для новых игроков, сделайте игру интерактивной, увлекательной и сложной. |
Как использовать промпт и на что обратить внимание
Перед началом генерации уточните основные игровые механики — это поможет нейросети лучше понять задачу. Для удобства восприятия добавьте дополнительные пояснения или разделите на этапы, если планируете усложнять сюжет.
Советы по использованию:
- Чётко формулируйте желаемый стиль игры — приключение, стратегия, ролевой элемент.
- Если игра планируется для платформы с ограничениями текста, попросите нейросеть генерировать краткие задания и описания.
- Для создания нескольких уровней можно добавлять указания по постепенному усложнению заданий и вызовов.
- Обратите внимание на баланс и возможные нелогичные сценарии — иногда нейросеть может упустить детали.
Возможные ограничения:
- Нейросеть может пропустить некоторые игровые механики или описать события слишком подробно, что затруднит интеграцию.
- Пошаговые интерактивные сценарии требуют дополнительной настройки для платформ с ограничениями на взаимодействие.
- Результат зависит от качества исходного промпта и чёткости требований.
Примеры использования
Пример 1. Создание двухфазной текстовой игры для обучения пользователей компьютерной безопасности. В первом этапе игрок очищает систему от вирусов, во втором — оптимизирует безопасность, управляя лабораторией.
1 |
Создайте текстовую игру, где игрок сначала очищает компьютерную систему от вредоносных программ, проходя уровни с разными задачами и усилениями. Затем игра становится стратегией, где игрок исследует вирусы, создаёт защитные меры и балансирует между скоростью заражения и заметностью. Включите обучение и интерактивные подсказки. |
Пример 2. Разработка развлечения для фанатов вирусных симуляторов, с упором на случайные события и лидерборд.
1 |
Сделайте текстовую игру с игровым процессом: сначала игрок проходит уровни по очистке виртуального мира от заражений, используя усиления. Потом переключается на стратегический режим «Вирусная ферма», развивает вирусы с улучшениями, сталкивается со случайными событиями и соревнуется в лидерборде. Ваша игра должна быть сложной, но понятной новичкам. |
Пример вывода нейросети
В начале игры игрок появляется в заражённом виртуальном мире и получает простые инструкции: избавиться от вирусов, используя оружие и усиления, которые можно найти на уровнях. С каждым пройденным этапом задачи усложняются — появляются новые препятствия, вирусы с разной тактикой и необходимость выбирать стратегию.
После успешного очищения мира игрок открывает режим «Вирусная ферма». Здесь он становится руководителем лаборатории, мутирует вирусы, исследует новые штаммы, следит за балансом распространения и скрытности. В процессе возникают случайные события: например, полиция начинает расследование, или появляется новая вакцина, что требует адаптации стратегии.
В игре есть понятные меню, пояснения для новичков и система очков, по которым формируется мировой лидерборд лучших игроков.
Примечание: результат приблизительный и может меняться в зависимости от параметров генерации.
Итог: зачем использовать этот промпт?
Данный промпт значительно ускоряет создание продуманных сюжетных текстовых игр с разными игровыми режимами. Он помогает структурировать задачи и сделать игру интерактивной, увлекательной и сложной без необходимости долгой ручной проработки сценариев. Использование готового промпта экономит время и повышает качество конечного результата.
Основное преимущество: быстрое создание уникальной текстовой игры с комплексным сюжетом и механиками