Кому нужен этот промпт и как он работает?
Этот промпт предназначен для разработчиков игр, сценаристов и всех, кто хочет создать уникальную систему развития персонажа, вдохновленную миром популярного аниме и манги «Одинокий Уровень» (Solo Leveling). Он поможет сгенерировать подробную структуру системы прокачки, которая включает статус персонажа, развитие навыков, инвентарь, взаимодействие с гильдиями и другие важные игровые механики.
Промпт решает проблему комплексного проектирования продвинутой прогрессии героя — от начальной прокачки до торговли и социальных взаимодействий. Он работает, задавая чёткий список элементов и правил, которые нейросеть использует для создания детальной и логичной системы, легко адаптируемой под разные сюжеты или ролевые игры.
Готовый к использованию промпт
1 |
Создайте систему развития персонажа, вдохновленную миром «Одинокого Уровня» («Solo Leveling»). Основные элементы системы: страница статуса с уровнем, здоровьем, маной и характеристиками (сила, ловкость, интеллект), получение опыта и повышение уровня с распределением очков навыков и характеристик, ветвистое дерево навыков для открытия и улучшения умений, инвентарь для управления снаряжением и ресурсами, журнал заданий с отслеживанием текущих целей и наград, взаимодействие с гильдиями и система рейтинга, аукционный дом для торговли между игроками, персонализация интерфейса (темы, оформление), а также условия активации системы — выбор мощной сущностью или важное событие. Учтите ограничения, связанные с ростом силы и возрастающими вызовами. Используйте данную структуру для создания уникальной системы прогрессии персонажа в вашем повествовании или ролевой игре. |
Как правильно использовать промпт и на что обратить внимание
- Перед применением уточните, в каком жанре или формате вы планируете использовать систему — игровой проект, литературное произведение или интерактив.
- Определите ключевые параметры персонажа, которые важны именно для вашего сюжета или механики, и укажите их дополнительно в запросе для более точного результата.
- Учтите, что сложность системы и количество функций может увеличить время генерации, поэтому можно разбить запрос на несколько этапов.
- Обязательно проверяйте полученный ответ на логическую целостность: иногда нейросеть может создать слишком общие или противоречивые элементы.
- Обратите внимание на ограничения мощности героя и вызовы — это поможет сделать прогрессию более интересной и сбалансированной.
Результаты могут хуже работать, если промпт используется без уточнений или в узкоспециализированных системах. Для повышения качества стоит добавить конкретные детали по сеттингу или механикам.
Примеры использования промпта
Пример 1. Создание RPG-системы с прогрессией персонажа для настольной ролевой игры.
1 |
Создайте систему развития персонажа, вдохновленную миром «Одинокого Уровня» («Solo Leveling»). Включите страницу статуса с жизненными показателями (здоровье, мана) и характеристиками (сила, ловкость, интеллект). Добавьте механизм получения опыта и повышения уровней, с возможностью распределения очков навыков. Внедрите ветвистое дерево умений, инвентарь для экипировки и систему заданий с наградами. Обеспечьте взаимодействие с гильдиями, рейтинг игроков и аукционный дом для обмена ресурсами. Учтите ограничения баланса между ростом силы и сложностью заданий. Сделайте активацию системы по событию — появления новой могущественной сущности. |
Пример 2. Разработка прогрессии персонажа для визуального романа с выбором пути развития.
1 |
Создайте систему развития персонажа в стиле «Одинокого Уровня» для визуального романа. Основные элементы: статус с уровнем, здоровьем, маной, характеристиками. Внедрите систему получения опыта и повышения уровня с распределением очков навыков. Добавьте ветвистое дерево навыков для открытия и улучшений. Инвентарь с управлением предметами, журнал квестов с отслеживанием целей и наград. Введите гильдии, рейтинг и аукционный дом для торговли. Позаботьтесь о персонализации интерфейса и настройках оформления. Активация системы происходит при выборе судьбоносного события или встречи с мощной сущностью. Учтите балансирование сложности и силы героя. |
Пример вывода нейросети по этому промпту
✅ Разработана комплексная система развития персонажа с разделением на ключевые блоки: страница статуса включает уровень, здоровье, ману и три основные характеристики — силу, ловкость и интеллект. Механика опыта устроена так, что игрок набирает очки за выполнение заданий и сражения, которые тратятся на повышение уровня и распределение очков навыков и характеристик. Ветвистое дерево умений позволяет постепенно открывать новые способности и улучшать уже имеющиеся. Инвентарь разделён на слоты для оружия, брони и ресурсов с возможностью управления. Журнал заданий показывает текущие цели и доступные награды. Гильдии и система рейтинга интегрированы для повышения социальной активности игроков, а аукционный дом обеспечивает удобную торговлю между пользователями. Интерфейс можно кастомизировать: менять темы и оформление. Система активируется после ключевого события — появления сильной сущности, что создает мотивацию для роста героя при учёте балансировки сложности и уровня противников.
Примечание: результат приблизительный и может различаться.
Итог: зачем использовать этот промпт?
Этот промпт позволяет быстро сгенерировать комплексную и детальную систему развития персонажа с учётом современных тенденций и особенностей мира «Одинокого Уровня». Он экономит время на проектирование, помогает структурировать игровые механики и сделать прогрессию героя логичной и увлекательной.
Основное преимущество: комплексная и легко адаптируемая структура системы развития персонажа