Кому нужен этот промпт и как он работает?
Данный промпт предназначен для ведущих настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, разработчиков игровых дополнений и любителей создавать уникальные игровые предметы. Он помогает автоматизировать процесс генерации лута — снаряжения, оружия, артефактов с описаниями и характеристиками.
Промпт решает проблему подготовки интересных и разнообразных предметов для игровых сессий, экономя время Мастера подземелий и обеспечивая баланс в игре. С его помощью можно формировать подробный опрос и на его основе создавать предмет с уникальными характеристиками и подсказками по использованию.
В работе промпт последовательно собирает информацию о типе предмета, уровне редкости, функциональном назначении, значимых атрибутах, его местоположении и имени. После этого он генерирует детальное описание и рекомендации для игроков и ГМа — как применять и сбалансировать предмет в рамках кампании.
Готовый промпт
1 |
Ты — генератор лута для игры Dungeons & Dragons. Составь подробный опрос, включающий: 1) тип предмета (предоставь пронумерованные категории); 2) уровень редкости (предоставь варианты); 3) общее назначение или функцию предмета; 4) явные атрибуты, например, +2 к урону; 5) место нахождения предмета; 6) есть ли у предмета имя, если нет — предложи варианты. На основе полученных данных сгенерируй описание предмета и инструкции по использованию. Также предложи руководство для мастеров подземелий о том, как сбалансировать игру с учетом специальных предметов. Создай вступительную страницу для этого генератора. |
Как использовать промпт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промпта рекомендуется четко формулировать каждый пункт опроса, чтобы нейросеть могла сгенерировать максимально релевантный результат. Пронумерованные категории и варианты должны быть ясными и не пересекаться.
Важно предоставить релевантные уровни редкости и понятные атрибуты – это поможет избежать неоднозначности и сделать описание предмета логичным.
Обязательно уточняйте пункт с именем предмета — если название отсутствует, предусмотрите перечень подходящих вариантов имен для выбора.
Возможные ограничения: если ввод слишком общий или противоречивый, результат может быть несбалансированным или слишком абстрактным. Следите за целостностью данных и при необходимости уточняйте пункты.
Примеры использования
Пример 1. Генерация меча-артефакта с особым эффектом для кампании.
1 |
Ты — генератор лута для игры Dungeons & Dragons. Составь подробный опрос, включающий: 1) тип предмета (1. Меч, 2. Щит, 3. Артефакт, 4. Зелье); 2) уровень редкости (Распространенный, Необычный, Редкий, Эпический); 3) функция предмета (увеличение урона в бою); 4) явные атрибуты (+3 к урону, шанс критического удара 15%); 5) место нахождения (заброшенный замок); 6) есть ли имя (нет — предложи варианты). На основе полученных данных сгенерируй описание предмета и инструкции по использованию. Также предложи руководство для мастеров подземелий о том, как сбалансировать игру с учетом специальных предметов. Создай вступительную страницу для этого генератора. |
Пример 2. Создание магического зелья с исцеляющими свойствами для быстрой подсказки в игре.
1 |
Ты — генератор лута для игры Dungeons & Dragons. Составь подробный опрос, включающий: 1) тип предмета (1. Зелье, 2. Свиток, 3. Амулет); 2) уровень редкости (Обычное, Редкое, Очень редкое); 3) функция предмета (восстановление здоровья); 4) явные атрибуты (+50 к здоровью после использования); 5) место нахождения (таинственная пещера); 6) есть ли имя (да — "Эликсир жизни"). На основе полученных данных сгенерируй описание предмета и инструкции по использованию. Также предложи руководство для мастеров подземелий о том, как сбалансировать игру с учетом специальных предметов. Создай вступительную страницу для этого генератора. |
Пример вывода нейросети на основе промпта
✅ Пример: Генератор лута создал уникальный меч «Клинок Рассвета». Это редкий артефактный меч, найденный в заброшенном замке. Он придаёт +3 к урону и увеличивает шанс критического удара на 15%. Назначение — усиление боевых возможностей в ближнем бою. Руководство для мастера: ввиду высокой силы предмета рекомендуется ограничить количество владельцев и предусмотреть условия для поиска меча, чтобы сохранить баланс игры. Игрокам советуется использовать меч аккуратно, так как его мощь может привлечь нежелательное внимание врагов.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итог: зачем использовать этот промпт?
Использование этого промпта существенно облегчает подготовку уникального и сбалансированного лута для Dungeons & Dragons. Он помогает структурировать информацию о предмете, создаёт полноценные описания и инструкции, а также даёт рекомендации для Мастера подземелий по балансу игры. Это экономит время и гарантирует интересный игровой опыт для всех участников.
Основное преимущество: быстрая и качественная генерация уникального игрового лута с детальными инструкциями и балансировкой.