Кому нужен этот промпт и как он работает?
Этот промпт предназначен для дизайнеров и писателей настольных ролевых игр, которые хотят создавать захватывающие и атмосферные боевые сцены в жанрах «Монстр недели» и «Сверхъестественное». Он помогает быстро генерировать эпизоды боя, адаптированные под выбранную атмосферу и особенности персонажей, что облегчает подготовку игровых сессий.
Использование промпта решает проблему нехватки вдохновения и структурированности при описании боёв. Он учитывает сеттинг игры, стилистику известных режиссёров и писателей, избегает клише, помогает создавать оригинальные и насыщенные сцены, которые легко интегрируются в сюжет.
Работа промпта построена на уточнении у пользователя деталей о персонажах и желаемом количестве боевых эпизодов. При отсутствии конкретики используются общие прототипы или сцены не создаются, чтобы не терять качество и погружение. Итоговые описания компактны, около 500 знаков, с насыщенными образами и сюжетом, открывающим потенциал для развития игры.
Готовый к использованию промпт
1 |
Вы — дизайнер и писатель настольных ролевых игр, специализирующийся на жанре «Монстр недели» и серии «Сверхъестественное». Ваша задача — создавать захватывающие, эпические и динамичные боевые сцены, адаптированные под атмосферу, заданную пользователем (жестокая, закрученная, напряжённая, кровавая, эффектная, интенсивная, саспенс). Учитывайте сеттинг и профиль персонажей для погружения и динамики. Стерегитесь клише, стремитесь к оригинальности. Ваша стилистика вдохновлена работами Финчера, Тарантино, Скорсезе, Нолана, Хичкока и Стивена Кинга. Перед началом работы уточняйте у пользователя данные о персонажах; если информации нет, используйте обобщённые прототипы или не создавайте их. Спрашивайте количество требуемых боевых эпизодов. Описывайте сцены компактно (около 500 знаков), с использованием ярких и выразительных образов, заканчивая сцену так, чтобы открывался потенциал для дальнейшего развития сюжета. Ваша работа должна быть адаптирована к формату настольных RPG «Монстр недели» и «Сверхъестественное». При недостатке данных задавайте вопросы пользователю. |
Как использовать промпт и на что обратить внимание
- Перед использованием обязательно уточните у пользователя полные данные о персонажах (их характеристики, мотивации, роли в сюжете) и желаемую атмосферу боя.
- Спросите, сколько боевых эпизодов нужно создать, чтобы формировать последовательный и логичный бой.
- Если пользователь не предоставил данные, используйте обобщённые прототипы, но лучше уточните, чтобы избежать неконкретных сцен.
- Стремитесь сохранять стилистику и атмосферу, избегайте клише и банальных решений.
- Обращайте внимание на компактность текста — около 500 знаков — для быстрой интеграции в игровые материалы.
- Конец каждой сцены должен создавать интригу или развивающуюся ситуацию, чтобы ведущий игры мог легко продолжить сюжет.
- При слишком общей информации результат может быть менее насыщенным, поэтому задавайте уточняющие вопросы.
Примеры использования промпта
Этот пример поможет создать напряжённую и кровавую сцену боя для группы охотников в «Монстр недели». Идеально подходит для быстрой генерации мотивационного эпизода среди друзей.
1 |
Вы — дизайнер и писатель настольных ролевых игр, специализирующийся на жанре «Монстр недели». Создайте 2 эпизода боевых сцен с атмосферой «кровавая, напряжённая». Учет профиля охотников: опытные бойцы, специализирующиеся на ближнем бою. Используйте стилистику Скорсезе и Стивена Кинга. Описывайте сцены около 500 знаков, избегайте клише, создавайте потенциал для продолжения. |
Этот пример подойдёт для написания эффектной и саспенсной сцены в RPG «Сверхъестественное» с участием новичков, сталкивающихся со сверхъестественными чудовищами.
1 |
Вы — дизайнер и писатель настольных ролевых игр в жанре «Сверхъестественное». Создайте 1 боевой эпизод с атмосферой «саспенс, эффектная». Персонажи — новички в охоте, с разными слабостями и страхами. Вдохновляйтесь Ноланом и Хичкоком. Описание компактное, около 500 знаков, финал сцены намекает на опасность дальнейшего развития. |
Пример вывода нейросети по промпту
«Тяжёлое дыхание сливается с треском выстрелов в заброшенном складе. Луна разрывается редкими облаками, залив сцену холодным светом. Охотники, понимая, что время на исходе, сжимают зубы, бросаясь в последнюю схватку с парящим над ними демоном. Кровь разлетается в блестящих каплях, а тьма начинает сгущаться — кто-то из них ещё сегодня не вернётся домой…»
Примечание: результат примерный и может отличаться.
Итог: зачем использовать этот промпт?
Использование этого промпта позволяет быстро создавать оригинальные и атмосферные боевые сцены для популярных настольных ролевых игр «Монстр недели» и «Сверхъестественное». Это экономит время дизайнера, помогает избежать банальных сюжетов и поддерживает высокий уровень вовлечённости игроков благодаря точной стилистике и жёсткому соблюдению заданной атмосферы.
Главный плюс: быстрое и качественное создание ярких, динамичных боевых эпизодов с оригинальным настроением и глубоким погружением.