Промт для создания игры-клона о выживании вампиров в стиле Soul Knight

Программирование и код

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков игр и сценаристов, которые хотят быстро получить основу для игры-клона на тему выживания вампиров. Используя его, можно сэкономить время на планировании механик и структурировании игрового процесса. Он помогает формализовать требования к игре, упрощая создание кода или генерацию концептов нейросетью.

Промт описывает ключевые игровые функции: таблицу лидеров по количеству убитых врагов и времени выживания, систему опыта и уровней, выбор и прокачку способностей персонажа, а также виды врагов с уникальными характеристиками. По сути, он задаёт четкую структуру для генерации прототипа игры, который легко дополнить и развить.

Готовый для использования промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Используйте промт как детальное техническое задание для генерации кода или описания игры.
  • Если вы работаете с нейросетью, формулируйте дополнения к промту для детализации механик или расширения видов врагов.
  • Обратите внимание, что нейросеть может по-разному интерпретировать имена и особенности врагов — уточняйте детали, если получите не совсем подходящий вариант.
  • Учтите, что генерация баланса и логики уровней требует дополнительной проработки вне промта.
  • Промт не содержит описание управления или интерфейса, что следует добавить при непосредственной разработке.

Примеры использования

Этот пример пригодится, если вы хотите сделать игру с вариативными боссами и расширенной системой прокачки:

Если нужна упрощённая версия для прототипа без прокачки, можно уточнить так:

Пример вывода нейросети по исходному промту

В игре игрок управляет вампиром, который сражается с пятью видами врагов: слизень, летающая летучая мышь, большой монстр, циклоп и босс Девятихвостый. Каждое убийство обеспечивает опыт, который повышает уровень персонажа. При повышении уровня игрок выбирает одну из нескольких способностей и улучшает её. Таблица лидеров показывает лучших игроков по количеству убитых врагов и времени выживания. Босс Девятихвостый появляется каждые восемь минут и представляет серьёзную угрозу.

Примечание: результат приблизительный и может варьироваться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт поможет быстро создать структурированное описание и техническое задание для игры-клона в жанре выживания. Он экономит время на формулировке механик и основного контента, позволяя напрямую приступить к разработке или генерации прототипа с помощью нейросети.

Главное преимущество: быстрое создание детализированного базового игрового сценария с продуманной игровой логикой.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий