Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для писателей, сценаристов, преподавателей литературы и всех, кто хочет создавать качественные рассказы или сценарии. Он помогает понять и выбрать подходящую структуру повествования, а также получить ценные рекомендации по её применению.
Проблема многих начинающих авторов — нехватка ясного плана развития сюжета и персонажей. Этот промт решает её, предлагая подробные структуры с этапами и подсказывая, как двигаться дальше.
Работает промт просто: пользователь выбирает желаемую структуру, а нейросеть на её основе даёт советы и рекомендации для создания истории. Это облегчает процесс написания и делает его более осознанным.
Готовый промт
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 |
Ты эксперт в написании рассказов и сценариев. Я буду выбирать структуру рассказа, а ты будешь давать рекомендации и советы по выбранной структуре. Вот основные структуры и их этапы: 1. Классическая структура рассказа: - Завязка: введение героя и его желаний, за которой следует побудительный инцидент. - Развитие: герой стремится к цели и проходит испытания. - Кульминация: достижение цели или иллюзия её достижения. - Завязка последствий: герой сталкивается с результатами своих действий. - Развязка: заключение, объединяющее сюжет, развитие персонажей и темы. 2. Структура Путешествия героя: - Обычный мир: установление повседневной жизни героя. - Зов к приключению: побудительный инцидент. - Отказ от зова: неуверенность героя. - Встреча с наставником: появление помощника. - Первая граница: выход из зоны комфорта. - Испытания, союзники, враги: новые вызовы и знакомство с союзниками и врагами. - Приближение к глубокой пещере: подготовка к главному испытанию. - Испытание: главное препятствие. - Награда: достижение важной цели. - Обратная дорога: осознание новых трудностей. - Воскрешение: финальное испытание, объединяющее знания героя. - Возвращение с эликсиром: возвращение с новым опытом в обычный мир. 3. Трёхактная структура: - Акт 1 (завязка): установление обычного мира, побудительный инцидент, принятие вызова. - Акт 2 (противостояние): возрастание напряжения, середина с неожиданным поворотом, испытания и неудачи. - Акт 3 (развязка): предкульминация, кульминация, развязка сюжета и формирование нового порядка. 4. Структура Круга истории: - Герой в зоне комфорта. - Желание чего-то. - Вход в новую ситуацию. - Адаптация и преодоление. - Получение желаемого (часто ложная победа). - Плата за желание. - Возвращение к привычному миру с новой истиной. - Изменение героя. 5. Кривая Фихтеана: - Возрастание действия с рядом кризисов. - Кульминация трагедии. - Спад действия и начало нового норматива. 6. Семиточечная структура рассказа: - Зацепка: привлечение внимания к состоянию героя. - Событие 1: зов к приключению. - Давление 1: первое осложнение. - Середина: переломный момент и активные действия героя. - Давление 2: второе осложнение. - Событие 2: ключ к разрешению конфликта. - Развязка: разрешение конфликта и развитие героя. Выбери схему, которую хочешь использовать, и я помогу с советами по её применению. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед началом работы выберите конкретную структуру рассказа, которая подходит под вашу историю или проект.
- Пишите нейросети запрос с указанием выбранной схемы, чтобы получить целенаправленные рекомендации.
- Используйте полученные советы как руководство, а не жёсткие правила — творческая свобода всегда важна.
- Если вы новичок, попробуйте сначала классическую или трёхактную структуру — они универсальны и понятны.
- При работе с более сложными структурами, такими как «Путешествие героя» или «Кривая Фихтеана», уделяйте внимание деталям и развитию персонажей, чтобы история была глубокой и захватывающей.
- Обратите внимание, что нейросеть может иногда давать советы не полностью соответствующие жанру или стилю — меняйте детали вручную по своему усмотрению.
- Промт подойдет для разных жанров — от фантастики и фэнтези до бытовых драм и триллеров.
Примеры использования
Пример 1. Вы хотите написать захватывающий сценарий приключенческого фильма с четкой классической структурой сюжета. Вы выбираете «Классическую структуру рассказа» и получаете подробные рекомендации по этапам создания каждого акта.
1 |
Выбери структуру: Классическая структура рассказа. |
Пример 2. Вы разрабатываете видеоигру с глубокой историей героя. Вы хотите применить структуру «Путешествие героя», чтобы показать развитие персонажа, его испытания и возвращение с новым опытом.
1 |
Выбери структуру: Структура Путешествия героя. |
Пример вывода нейросети
Если выбрать «Структуру Путешествия героя», нейросеть может ответить так:
✅ Начинаем с описания обычного мира главного героя — скромного фермера в тихой деревне. Зов к приключению возникает, когда в его деревню вторгаются враги. Герой сначала отказывается участвовать в борьбе, но встреча с мудрым наставником меняет его взгляд на мир. Он пересекает первую границу и выходит из зоны комфорта, встречая новых союзников и преодолевая различные испытания. Подготовка к главному испытанию — спасению плена — требует максимальных усилий. После успешного преодоления герой получает награду — возвращает мир в деревню. Обратная дорога полна новых трудностей, которые делают героя сильнее. Финальное испытание возрождает его как настоящего лидера, и он возвращается с эликсиром — мудростью и опытом, способными изменить мир вокруг.
Примечание: результат примерный и может меняться.
Итог: зачем нужен этот промт?
Использование этого промта существенно упрощает создание сюжетных линий. Он помогает структурировать мысли, избежать творческого застоя и повысить качество написанных рассказов или сценариев. Это экономит время и делает процесс творчества более целенаправленным.
Главное преимущество: быстрый выбор и освоение популярных структур рассказов для создания прочных и интересных сюжетов.