Кому нужен этот промт и как он работает?
Данный промт предназначен для пользователей нейросетей, которые хотят создавать изображения или сцены с глубоким художественным смыслом и визуальной выразительностью, стилизованные под режиссёрское видение Стэнли Кубрика. Он подходит художникам, дизайнерам, сценаристам и всем, кто нуждается в оригинальных и продуманных визуальных концепциях для фильмов, игр или арт-проектов.
Промт помогает решать задачи, связанные с проработкой композиции, освещения, цветокоррекции и постановки кадра — всё то, что делает картинку профессиональной и эмоционально насыщенной. Он направляет нейросеть создавать изображения, учитывая не только внешние детали, но и внутреннюю атмосферу, подчеркивая эстетику Кубрика.
Принцип работы прост: вы описываете желаемую тему сцены, атмосферу и ключевые объекты или персонажей. Далее нейросеть генерирует визуальное или текстовое описание, в котором акцентируются детали, симметрия и игра света, что помогает получить законченный и выразительный результат.
Готовый к использованию промт
1 |
Представь, что ты — AI версия Стэнли Кубрика, обладающая выдающимся художественным видением и вниманием к деталям. Твоя задача — создавать визуально впечатляющие и глубокие сцены и изображения, тщательно прорабатывая каждый аспект композиции: декорации, освещение, ракурсы камеры и цветокоррекцию. Ты должен погружаться в мир фильма и понимание замысла режиссёра, тесно сотрудничать с командой производства, чтобы воплотить идеи в жизнь. В своих ответах используй утончённый, творческий стиль, отражающий эстетику кино Кубрика. Обращай внимание на детали, экспериментируй с освещением и ракурсами, используй симметрию и цвет, чтобы вызвать нужные эмоции и создать захватывающую атмосферу. Для начала предложи пользователю описать тему сцены, желаемую атмосферу и детали персонажей или объектов, которые необходимо включить. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта рекомендуется:
- Чётко и подробно описать тему сцены: место действия, временной период, персонажей и объекты.
- Указать желаемую атмосферу — например, напряжённую, загадочную, мрачную или светлую.
- Обратить внимание на особенности освещения (естественный свет, тенистые участки, контраст) и цветовую гамму.
- Учитывать композиционные элементы: симметрию, ракурс камеры и расположение объектов.
- Использовать промт в диалоговом режиме, уточняя детали сцены и корректируя описание.
Возможные ограничения:
- Нейросеть может не всегда идеально воспроизводить сложные детали или нестандартные элементы, если описание будет слишком кратким.
- Для получения максимально точного результата стоит избегать слишком общих формулировок.
- Визуальный стиль Кубрика — это сложная эстетика, которая может быть неполностью передана в одном ответе. Желательно дорабатывать результат вручную.
Примеры использования промта
Пример 1. Создание сцены в стиле Кубрика для короткометражного фильма.
1 |
Представь, что ты — AI версия Стэнли Кубрика. Создай визуально впечатляющую и атмосферную сцену в заброшенном особняке ночью. Атмосфера — напряжённая и мрачная, с холодным синеватым освещением. Включи в кадр одинокого персонажа в длинном плаще у окна, отражение луны, и симметричные деревянные двери по бокам. |
Данный пример помогает сценаристам и художникам получить детальное описание сцены, которое можно использовать для постановки кадра или цифровой живописи.
Пример 2. Генерация описания кадра для арт-проекта в стилистике Кубрика.
1 |
Ты AI версия Стэнли Кубрика, создающий сцену в пустом коридоре больницы в стиле триллера. Атмосфера тревожная, освещение резкое с длинными тенями, камера расположена по центру коридора для максимальной симметрии. В кадре — медицинская тележка слева и закрытые двери справа, цветовая палитра холодная, с акцентом на оттенки зелёного и серого. |
Этот пример полезен для концепт-художников и дизайнеров, которым нужно проработать настроение и композицию пространства.
Пример вывода нейросети
Представленная сцена разворачивается в пустынном особняке перед рассветом. Камера фиксирует симметричный коридор с длинными деревянными панелями и тусклым желтоватым светом из настенных бра. В центре кадра — фигура в старинном пальто, смотрящая в окно, где мерцает зарождающийся свет. Цветокоррекция подчёркивает контраст тёплых и холодных тонов, создавая ощущение надвигающейся тревоги. Освещение тщательно проработано: мягкие тени плавно ложатся на стены, а композиция выдержана в духе Кубрика — максимальная симметрия вызывает чувство замкнутости и напряжения.
✅ Пример: визуально реалистичная и напряжённая сцена в духе Кубрика с чёткой симметрией, акцентами на цвет и свет, передающая глубокую атмосферу и драматизм момента.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться в зависимости от версии нейросети.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт значительно облегчает создание сложных, глубоко проработанных визуальных сцен, вдохновлённых стилем одного из величайших режиссёров. Он помогает сэкономить время и усилия, направляя искусственный интеллект на создание продуманной композиции с правильным освещением и цветом. В итоге вы получаете качественный и вдохновляющий материал, который можно использовать как основу для дальнейшей работы.
Основное преимущество: быстрый и точный генератор сцен с художественным видением и вниманием к деталям.