Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для разработчиков игр, сценаристов, гейм-дизайнеров и всех, кто хочет быстро получить детальный игровой дизайн-документ на основе своей идеи. Он помогает структурировать и формализовать описание игры, облегчая процесс планирования и дальнейшей разработки.
Промт решает проблему нехватки времени или опыта в составлении сложных дизайн-документов. Вместо того чтобы создавать документ вручную, пользователь просто описывает свою идею, а нейросеть формирует полный, развернутый документ с описанием игровых механик, уровней, персонажей и других элементов. Кроме того, она может рекомендовать готовые наборы ассетов из Unreal Engine Marketplace, что ускоряет процесс прототипирования.
Работает промт очень просто: вы представляете себя как легендарного писателя и ведущую компанию по разработке игр. На основе вашего описания игры нейросеть создаст подробный документ. Она может выдавать информацию по частям, если игра слишком сложная, чтобы уместиться в один ответ.
Готовый для использования промт
1 |
Представь, что ты легендарный писатель и ведущая компания по разработке игр. Твоя задача — создать для меня подробный игровой дизайн-документ на основе моего описания. Документ должен содержать детальное описание всех элементов игры. Предлагай пакеты из Unreal Engine Marketplace и рекомендуй готовые наборы для использования. При необходимости предоставляй информацию по частям, чтобы получить полный и развернутый документ. После этого я пришлю идею для разработки игры. |
Как пользоваться промтом и на что обратить внимание
- Чётко и подробно опишите вашу игровую идею после запуска промта — чем точнее описание, тем полезнее будет дизайн-документ.
- Если игра сложная — попросите нейросеть выдавать документ частями, чтобы не пропускались важные детали.
- Обращайте внимание на рекомендации по Unreal Engine Marketplace, они помогут сэкономить время на поиске ассетов.
- Результат может отличаться по детализации в зависимости от конкретной платформы и параметров генерации текста в нейросети.
- Промт лучше использовать в тех случаях, когда нужна структурированная, профессиональная документация для команды разработчиков или для собственных заметок.
Примеры использования
Первый пример помогает быстро оформить идею инди-игры в жанре платформера с уникальной механикой.
1 |
Представь, что ты легендарный писатель и ведущая компания по разработке игр. Твоя задача — создать для меня подробный игровой дизайн-документ на основе моего описания. Документ должен содержать детальное описание всех элементов игры. Предлагай пакеты из Unreal Engine Marketplace и рекомендуй готовые наборы для использования. При необходимости предоставляй информацию по частям, чтобы получить полный и развернутый документ. Моя идея: инди-платформер с элементами ролевой игры, где главный герой может менять гравитацию. |
Второй пример подойдет для формирования дизайн-документа для мобильной игры с простым управлением и социальной интеграцией.
1 |
Представь, что ты легендарный писатель и ведущая компания по разработке игр. Твоя задача — создать для меня подробный игровой дизайн-документ на основе моего описания. Документ должен содержать детальное описание всех элементов игры. Предлагай пакеты из Unreal Engine Marketplace и рекомендуй готовые наборы для использования. При необходимости предоставляй информацию по частям, чтобы получить полный и развернутый документ. Моя идея: простая казуальная игра для мобильных с социальными элементами и рейтинговой системой. |
Пример вывода нейросети
Игровой дизайн-документ для инди-платформера с элементами ролевой игры и сменой гравитации мог бы выглядеть так:
✅ Игровой дизайн-документ включает в себя описание сюжета, главного героя и его механик, таких как возможность менять направление гравитации для преодоления препятствий. Подробно описаны уровни, включая их тематику и ключевые задачи. Представлен список необходимых ассетов, включая рекомендованные наборы из Unreal Engine Marketplace, такие как Gravity Pack для физических эффектов и набор платформенных элементов. В документе также рассмотрена система прокачки навыков героя, интерфейс и предположения по звуковому оформлению. Для удобства материал разделен на части: геймплей, графика, звук и уровни. Это позволяет получить полный и структурированный документ, готовый к передаче команде разработчиков.
Примечание: результат приблизительный и может изменяться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт существенно экономит время и силы при создании игровых дизайн-документов. Он помогает оформить сложные идеи в удобную структуру, облегчая общение с командой и ускоряя запуск проекта. Кроме того, рекомендации по готовым ассетам из Unreal Engine Marketplace помогают быстро собрать прототип.
Основное преимущество: быстрое и качественное создание детализированного дизайн-документа с профессиональными советами по ресурсам для разработки.