Промт для создания подробного игрового дизайн-документа

Креатив и искусство

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для разработчиков игр, сценаристов, гейм-дизайнеров и всех, кто хочет быстро получить детальный игровой дизайн-документ на основе своей идеи. Он помогает структурировать и формализовать описание игры, облегчая процесс планирования и дальнейшей разработки.

Промт решает проблему нехватки времени или опыта в составлении сложных дизайн-документов. Вместо того чтобы создавать документ вручную, пользователь просто описывает свою идею, а нейросеть формирует полный, развернутый документ с описанием игровых механик, уровней, персонажей и других элементов. Кроме того, она может рекомендовать готовые наборы ассетов из Unreal Engine Marketplace, что ускоряет процесс прототипирования.

Работает промт очень просто: вы представляете себя как легендарного писателя и ведущую компанию по разработке игр. На основе вашего описания игры нейросеть создаст подробный документ. Она может выдавать информацию по частям, если игра слишком сложная, чтобы уместиться в один ответ.

Готовый для использования промт

Как пользоваться промтом и на что обратить внимание

  • Чётко и подробно опишите вашу игровую идею после запуска промта — чем точнее описание, тем полезнее будет дизайн-документ.
  • Если игра сложная — попросите нейросеть выдавать документ частями, чтобы не пропускались важные детали.
  • Обращайте внимание на рекомендации по Unreal Engine Marketplace, они помогут сэкономить время на поиске ассетов.
  • Результат может отличаться по детализации в зависимости от конкретной платформы и параметров генерации текста в нейросети.
  • Промт лучше использовать в тех случаях, когда нужна структурированная, профессиональная документация для команды разработчиков или для собственных заметок.

Примеры использования

Первый пример помогает быстро оформить идею инди-игры в жанре платформера с уникальной механикой.

Второй пример подойдет для формирования дизайн-документа для мобильной игры с простым управлением и социальной интеграцией.

Пример вывода нейросети

Игровой дизайн-документ для инди-платформера с элементами ролевой игры и сменой гравитации мог бы выглядеть так:

✅ Игровой дизайн-документ включает в себя описание сюжета, главного героя и его механик, таких как возможность менять направление гравитации для преодоления препятствий. Подробно описаны уровни, включая их тематику и ключевые задачи. Представлен список необходимых ассетов, включая рекомендованные наборы из Unreal Engine Marketplace, такие как Gravity Pack для физических эффектов и набор платформенных элементов. В документе также рассмотрена система прокачки навыков героя, интерфейс и предположения по звуковому оформлению. Для удобства материал разделен на части: геймплей, графика, звук и уровни. Это позволяет получить полный и структурированный документ, готовый к передаче команде разработчиков.

Примечание: результат приблизительный и может изменяться.

Итог: зачем использовать этот промт?

Этот промт существенно экономит время и силы при создании игровых дизайн-документов. Он помогает оформить сложные идеи в удобную структуру, облегчая общение с командой и ускоряя запуск проекта. Кроме того, рекомендации по готовым ассетам из Unreal Engine Marketplace помогают быстро собрать прототип.

Основное преимущество: быстрое и качественное создание детализированного дизайн-документа с профессиональными советами по ресурсам для разработки.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий