Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для пользователей нейросетей, которым требуется быстро и чётко создать описание объекта с множеством характеристик и сбалансированными побочными способностями. Его чаще всего применяют в геймдизайне, сценариях, разработке персонажей и в творческом написании, когда важно получить структурированное и детальное описание с объяснением функций.
Проблема, которую решает этот промт — быстрое и наглядное создание комплексного объекта с понятным разделением на тип и побочные способности, что облегчает дальнейшее использование описания в работе или учебе. Он помогает экономить время, делая текст четким и сбалансированным.
Принцип работы прост: вы задаёте нейросети базовые параметры — название, тип, описание, побочные способности — и получаете подробный и понятный текст в структурированном формате. Это облегчает интеграцию и дальнейшую доработку материала.
Готовый к использованию промт
1 |
Создайте объект типа 1 с указанием названия. Описание: Опишите внешний вид и характеристики объекта. Тип: выберите один из вариантов — наступательный, защитный, лечебный или специальный. Побочные способности: укажите от 3 до 5 сбалансированных побочных способностей, не являющихся чрезмерно сильными. Опишите каждую способность и объясните, как она влияет на функции и силу объекта. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Рекомендуется придерживаться следующих правил для получения максимально точного результата:
- Чётко укажите название объекта, чтобы описание было уникальным и понятным.
- Выбирайте тип из предложенных вариантов, чтобы нейросеть могла подобрать адекватные характеристики и способности.
- Для побочных способностей лучше выбирать сбалансированные и не слишком мощные варианты, чтобы объект не получился переусложнённым или дисбалансным.
- Параметры описания стоит формулировать кратко и понятно, избегая неоднозначностей.
Ограничения: при слишком общей формулировке объект может получиться слишком абстрактным. Также при сильно специфичных требованиях нейросеть может неверно интерпретировать некоторые способности, поэтому после генерации полезно проверить и отредактировать текст вручную.
Примеры использования
Первый пример — создание игрового оружия с наступательным типом для видеоигры. Промт помогает создать чёткое, детальное описание с понятными побочными эффектами для баланса.
1 |
Создайте объект типа 1 с указанием названия "Плазменный меч". Описание: Металлический меч с рукояткой из карбона и лезвием, излучающим голубое свечение. Тип: наступательный. Побочные способности: укажите 4 сбалансированных побочных способности, не являющихся чрезмерно сильными. Опишите каждую способность и объясните, как она влияет на функции и силу объекта. |
Второй пример — создание защитного щита с лечебным типом в фантастическом рассказе. Промт помогает получить детальное описание с плюсом в виде побочных целительных эффектов.
1 |
Создайте объект типа 1 с указанием названия "Щит Света". Описание: Прозрачный энергетический щит с мягким мерцанием и способностью поглощать урон. Тип: защитный. Побочные способности: укажите 3 сбалансированных побочных способности, не являющихся чрезмерно сильными. Опишите каждую способность и объясните, как она влияет на функции и силу объекта. |
Пример вывода нейросети по данному промту
✅ Объект: Плазменный меч. Внешний вид — металлический клинок с рукоятью из карбона, лезвие светится голубым плазменным свечением. Тип — наступательный; предназначен для эффективных ближних атак.
Побочные способности: 1) Лёгкое электрошоковое воздействие — при ударе может оглушить противника на короткое время, что увеличивает шанс успешного следующего удара. 2) Повышенная скорость взмаха — позволяет наносить удары быстрее, улучшая скорость боя, но слегка снижает точность. 3) Самовосстановление лезвия — постепенно восстанавливает целостность повреждений, продлевая срок службы меча. 4) Отсутствие шума при взмахе — повышает скрытность пользователя, уменьшает вероятность обнаружения.
Каждая способность увеличивает тактическую гибкость объекта, сохраняя общую сбалансированность и не делая его чрезмерно мощным.
Примечание: результат приблизительный и может варьироваться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт поможет быстро создавать сложные объекты с чёткой структурой и сбалансированными характеристиками. Он экономит время на генерацию и даёт понятные, готовые для использования описания, которые можно применять в разработке игр, сценариев или творческих проектов.
Главное преимущество: быстрое получение детализированных и сбалансированных описаний объектов с объяснением функций и побочных способностей.