Промт для создания истории мира и магической системы

Креатив и искусство

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для писателей, сценаристов, разработчиков игр и авторов фэнтези, которые хотят быстро и качественно создать уникальный мир с продуманной магической системой. Он помогает сгенерировать четкий и интересный базовый рассказ о происхождении мира, божественных силах, королевствах и героях, что особенно ценно на этапе планирования сюжета или мирового строения.

Промт работает так: он задает нейросети описание ключевых элементов мира и магии, давая стартовую основу для повествования. Нейросеть на его основе дополняет детали и формирует текст, который можно использовать как шаблон или основу для дальнейшей работы.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

  • Перед запуском убедитесь, что понятны все ключевые термины (например, «манна», «темплеры»), чтобы нейросеть корректно интерпретировала контекст.
  • При необходимости добавьте в промт дополнительные детали: социальные особенности, религии, политическую ситуацию, чтобы получить более глубокий и развернутый рассказ.
  • Делайте запросы по частям — сначала о мироустройстве, затем о магии, и в конце о персонажах — для лучшей структурированности результата.
  • Обратите внимание, что нейросеть может ошибочно интерпретировать имена или термины, если они сильно нестандартны. В таких случаях: корректируйте промт с пояснениями или добавляйте синонимы.
  • Результат лучше использовать как основу для творчества, а не как окончательный текст — нейросеть создаёт прототип, который нужно доработать.

Примеры использования

Этот пример поможет быстро создать историю возникновения мира с конкретной магической системой для ролевой игры или книги, где важна глубина мира и взаимодействия сил.

В этом примере подчеркивается цель благословения и добавляется мысль о необходимости баланса, что подходит для создания драматического конфликта.

Пример вывода нейросети по данному промту

В далёкие времена, до появления людей и разумных существ, четыре великих божества правили миром, каждый владел могучей стихией: огнём, водой, землёй и темной магией зла. Они воплотили магию и задали правила её использования, чтобы поддерживать равновесие. Спустя тысячу лет их ушедшего владычества, три могущественных королевства — Грес, Хиесс и Джиз — боролись за влияние, а между ними раскинулась тайная нейтральная земля Колб, полная неизведанных лесов и мрачных пещер. Среди магов особое значение приобрели темплеры — бойцы, совмещающие силу заклинаний и мастерство дыхательных техник для восстановления своей маны. В центре истории — ребёнок, родившийся без магической силы, которому бог З даровал удивительный дар: безграничный доступ к его мане, но лишь при условии, что он сделает мир более красочным и захватывающим.

Примечание: результат примерный и может отличаться.

Итог: зачем нужен этот промт?

Использование данного промта существенно ускорит и упростит процесс создания уникальных и логичных историй фэнтезийного мира с продуманной магической системой. Он экономит время авторов и помогает раскрыть базовые концепции сюжета, давая готовую основу для дальнейшего творчества.

Основное преимущество: Быстрый старт в создании глубокой и структурированной истории мира и магии.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий