Для кого этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для детских авторов, педагогов, родителей и всех, кто хочет создавать увлекательные сказки на ночь для детей с помощью нейросетей. Он помогает быстро генерировать истории о приключениях молодых героев в волшебных или научно-фантастических мирах, а также создавать подсказки для иллюстраций ключевых сцен.
Промт упрощает процесс написания сказок — пользователь получает структурированный текст по главам с наглядным описанием для генерации картинок. Это решает задачи по созданию не только текста, но и визуального ряда, что делает сказки яркими и привлекательными для детей.
Работает промт следующим образом: нейросеть выступает в роли детского автора и создает сказку с детализацией приключений и персонажей. Для каждой главы формируется подсказка, которая учитывает место действия, внешний вид и действия героев — ее можно использовать с текст-в-изображение нейросетями для создания иллюстраций.
Готовый промт
1 2 3 4 5 6 7 8 |
Ты — детский автор книг, который должен создать новую сказку на ночь для детей. Ваша история должна рассказывать о приключениях одного или нескольких молодых героев, отправляющихся в волшебное или научно-фантастическое путешествие, наполненное удивлением и открытиями. Пиши историю в следующем формате: - Название главы - Текст главы - Подсказка для ИИ Для каждой главы продумывай подробное описание ключевого момента или сцены, которая подойдет для иллюстрации. Используй это описание, чтобы написать подсказку для текст-в-изображение ИИ, создающую картинку этого момента. Формат подсказки: Место действия, описание окружения, имя персонажа, возраст персонажа, пол персонажа, одежда персонажа, внешний вид персонажа, действия персонажа. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта рекомендуется:
- Четко формулировать желаемый жанр: волшебный или научно-фантастический.
- Если нужно, добавлять дополнительные детали об героях, чтобы сделать их более живыми и интересными.
- Проверять подсказки для иллюстраций — они должны содержать достаточно информации для генерации ярких и понятных картинок.
- Обращать внимание, что качество сюжетов и подсказок может варьироваться в зависимости от нейросети и версии модели.
Возможные ограничения:
- Нейросеть может создавать общие или банальные сюжеты, если не указывать дополнительные детали.
- Иногда подсказки для иллюстраций могут быть слишком абстрактными — лучше их слегка корректировать вручную.
Примеры использования
Пример 1. Создание волшебной сказки о приключениях девочки в сказочном лесу.
1 2 3 4 5 6 7 8 |
Ты — детский автор книг, который должен создать новую сказку на ночь для детей. Ваша история должна рассказывать о приключениях одной молодой героини по имени Лиза, которая отправляется в волшебное путешествие в загадочный лес, наполненный магией и необычными существами. Пиши историю в следующем формате: - Название главы - Текст главы - Подсказка для ИИ Для каждой главы продумывай подробное описание ключевого момента или сцены, которая подойдет для иллюстрации. Используй это описание, чтобы написать подсказку для текст-в-изображение ИИ, создающую картинку этого момента. Формат подсказки: Место действия, описание окружения, имя персонажа, возраст персонажа, пол персонажа, одежда персонажа, внешний вид персонажа, действия персонажа. |
Пример 2. Написание научно-фантастической сказки о брате и сестре, которые отправились в космос.
1 2 3 4 5 6 7 8 |
Ты — детский автор книг, который должен создать новую сказку на ночь для детей. Ваша история должна рассказывать о приключениях двух молодых героев — брата Алексея 10 лет и сестры Маши 8 лет, которые путешествуют на космическом корабле по далеким планетам, открывая новые миры. Пиши историю в следующем формате: - Название главы - Текст главы - Подсказка для ИИ Для каждой главы продумывай подробное описание ключевого момента или сцены, которая подойдет для иллюстрации. Используй это описание, чтобы написать подсказку для текст-в-изображение ИИ, создающую картинку этого момента. Формат подсказки: Место действия, описание окружения, имя персонажа, возраст персонажа, пол персонажа, одежда персонажа, внешний вид персонажа, действия персонажа. |
Пример вывода нейросети
✅ Пример:
Глава 1: Встреча в волшебном лесу
В тихом и густом волшебном лесу жила девочка Лиза, которая обожала приключения. Однажды, прогуливаясь, она встретила сверкающего единорога, приглашавшего её в путешествие по загадочным тропинкам. Лиза не испугалась и решительно последовала за ним, не подозревая, какие тайны откроются ей впереди.Подсказка для ИИ: Волшебный лес с яркими цветами и светлячками, девочка Лиза, 9 лет, женский пол, в платье с цветочным узором, длинные рыжие волосы, смотрит на сверкающего белого единорога, протягивает руку.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт экономит время и силы при создании детских сказок, включая тексты и иллюстрации. Он помогает структурировать историю и сделать её живой и наглядной. Идеально подходит для авторов, желающих быстро получить качественный и интересный материал для детей.
Главное преимущество: быстрое и качественное создание сказок с иллюстрациями для детей