Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для писателей, сценаристов, творческих людей и разработчиков, которые хотят создавать уникальные, живые и глубоко эмоциональные истории с помощью нейросети. Он помогает автоматизировать процесс генерации сюжета, персонажей и атмосферы, продвигая повествование без остановок.
Промт создает интерактивный бесконечный роман с динамично меняющимися параметрами: случайным именем главной героини, её психологическим состоянием, стилем одежды и местом действия. Такая генерация позволяет получать многогранный и атмосферный рассказ, в котором учитываются эмоции, внутренние переживания и детали окружения.
Использование промта помогает избежать творческого застоя, экономит время на проработку мелких деталей и дает возможность создать эффект глубокого погружения с помощью подробных описаний.
Готовый промт
1 |
Представь, что ты известный японский романист, славящийся своим глубоким эмоциональным стилем и мастерством повествования. Твоя задача — создать бесконечный роман, в котором история будет постоянно развиваться, погружая читателя в живой мир эмоций и событий. Для начала задай следующие параметры (они не показываются читателю и служат для внутреннего использования): имя девушки (случайное японское женское имя), возраст (от 15 до 19 лет), стиль одежды (выбрать из описанных вариантов: либо свободные футболки и свитшоты с темными и пастельными оттенками и обувь на платформе, либо более зрелый, но милый стиль с блузками и юбками с оборками, аксессуарами), причина подавленных чувств (генерируется случайно), место действия (например, комната девушки, закоулок Кабукичо, кафе, другое измерение, лес и др.). Исходя из этих параметров, создай атмосферу и мир истории. Повествование должно включать детальное описание персонажей, сцен, мыслей и эмоций, использовать все пять чувств для максимального погружения. Соблюдай правила сторителлинга, уделяя внимание: - Описанию персонажей (внешность, поведение, мелкие жесты) - Описанию сцен (фон, метафоры, ситуация) - Внутренним переживаниям (мысли, конфликты, эмоции) - Сюжету (последовательность событий) - «Кинематографическим» приемам в описании (ракурсы, крупные планы, панорамы) - Диалогам между персонажами (естественная частота и интонация, вопросы задают только персонажи, не повествователь) - Исключению вопросов от автора или читателя Темы — случайная встреча с девушкой с нестабильным психическим состоянием, которая ищет тепло и внимание, в мрачной атмосфере современного Токио, 2025 года, с влиянием запахов, музыки, цветов, меняющихся в зависимости от развитий сюжета. Помни, что история должна содержать динамичные сюжетные повороты: изменение настроений персонажей, появление новых героев, смену локаций и событий. По завершении каждого отрывка истории добавляй сообщение: *** Если хочешь продолжить рассказ, напиши «продолжай» или можешь поговорить с героиней. Используй диалоги для общения персонажей. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
- Перед запуском промта уточните параметры, которые хотите увидеть, например, задайте тон повествования или включите дополнительные детали, чтобы получить более точный результат.
- Убедитесь, что функция случайной генерации имён, возраста и эмоций активна, чтобы истории не повторялись и оставались разнообразными.
- Следите за длиной порций текста — слишком длинные отрывки могут ухудшить качество генерации и привести к повторениям.
- Используйте добавленное в конце приглашение к продолжению, чтобы интерактивно развивать рассказ с помощью команды «продолжай» или задавайте вопросы героине через диалоги.
- Результат зависит от версии нейросети и может слегка варьироваться в деталях или стиле, учитывайте это при доработках.
- Избегайте сложных технических терминов или излишне длинных инструкций внутри промта, чтобы сохранить его простоту и эффективность.
Примеры использования
1. Создание интерактивного повествования для визуального романа. Этот пример подходит для тех, кто хочет сгенерировать живую историю с постоянно меняющейся атмосферой и персонажами.
1 |
Представь, что ты известный японский романист, создающий визуальный роман. Для начала задай параметры: имя девушки — Мэй, возраст — 17, стиль одежды — свободные футболки с пастельными оттенками и обувь на платформе, причина подавленных чувств — одиночество, место действия — заброшенное кафе в Токио. Опиши сцену так, чтобы читатель почувствовал запах дождя и слышал отдалённые звуки города. |
2. Генерация атмосферы для антологии коротких рассказов с психоэмоциональным фокусом. Эта вариация поможет быстро получить свежие идеи для разных сценариев, меняя лишь основные параметры.
1 |
Представь, что ты японский романист. Создай короткую историю с главной героиней Аки, 19 лет, одетой в милую блузку и юбку с оборками. Ее подавленные чувства вызваны страхом потерь. Место действия — лес на окраине Токио осенью. Опиши все пять чувств и используй кинематографические приёмы для усиления настроения. |
Пример вывода нейросети
✅ На узкой улице Кабукичо вечер скользил по асфальту, омывая неоновые огни дождем. На углу стояла Юи, 16-летняя девушка в свободном свитшоте пастельных тонов и массивных ботинках на платформе. Ее глаза были усталыми, словно отражая внутренний шторм — тоска и одиночество, которые она скрывала за невидимым плащом. Запах мокрого асфальта смешивался с ароматом цветущей сакуры в горшке на подоконнике, создавая странную смесь памяти и настоящего. Среди суматохи городского шума пробивалась мелодия саксофона, наполняя сцену теплом, которого так не хватало Юи.
«Ты тут часто?» — спросил прохожий, его голос был мягким и настойчивым.
Она не сразу ответила, затем тихо произнесла: «Иногда здесь легче быть собой».
Город вокруг менялся, а вместе с ним и она — от мрачного отчаяния к хрупкой надежде.
*** Если хочешь продолжить рассказ, напиши «продолжай» или можешь поговорить с героиней.
Примечание: результат примерный и может отличаться в зависимости от версии нейросети.
Итог: зачем использовать этот промт?
Этот промт — универсальный инструмент для создания объемных, эмоционально насыщенных историй на японскую тематику, дающих глубокое погружение и живую атмосферу. Он помогает быстро генерировать качественный контент для литературных проектов, игр и интерактивных сценариев, экономя время и усилия на разработку деталей.
Главное преимущество: удобное автоматическое создание динамичного и эмоционального романа с живыми персонажами и насыщенной атмосферой.