Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для пользователей нейросетей, которые хотят получить красочное и атмосферное описание персонажа мультфильма в морском стиле, напоминающем анимацию студии Ghibli и мир из «Рыбки Поньо». Он поможет художникам, сценаристам, копирайтерам и всем, кому нужны живые образы для творческих проектов и визуализации.
Основная задача промта — задать нейросети конкретный художественный стиль и сценарий для генерации текста или изображения. Он упрощает создание ярких, детализированных описаний с акцентом на подводный мир, насыщенный цветами, пузырьками, кораллами и морскими существами. Благодаря этому можно быстро получить качественное и вдохновляющее содержание без долгих объяснений и правок.
Готовый для использования промт
1 |
Представь, что ты герой мультфильма в стиле Ghibli, живущий в подводном городе, похожем на мир из "Рыбки Поньо". Добавь в описание яркие и насыщенные цвета, пузыри, кораллы и разнообразных морских существ. |
Как правильно использовать промт и на что обратить внимание
Для эффективного использования промта рекомендуется вводить его в поле генератора нейросети с четко указанным желаемым форматом вывода: описание, рассказ или иллюстрация.
- Добавляйте условия про настроение или характер героя, если хотите более точную настройку.
- Если нужно, укажите дополнительный фон или детали, чтобы обогатить результат.
- Обратите внимание, что детали «яркие и насыщенные» могут варьироваться в зависимости от возможностей конкретной модели.
- В редких случаях генерация может быть слишком общей или упрощённой — в таких случаях полезно конкретизировать детали в промте.
Примеры использования
Первый пример — создание образа милого подводного героя для детской сказки или игры. Это помогает быстро получить образ, подходящий для анимации или художественного иллюстрирования.
1 |
Представь, что ты герой мультфильма в стиле Ghibli, живущий в подводном городе, похожем на мир из "Рыбки Поньо". Опиши его как веселого молодого персонажа с большими глазами, в окружении ярких кораллов и дружелюбных морских обитателей, с множеством пузырей вокруг. |
Второй пример — генерация атмосферы для описания сцены в подводном городе, фокус на деталях окружающей среды и живности.
1 |
Представь, что ты герой мультфильма в стиле Ghibli, живущий в подводном городе, похожем на мир из "Рыбки Поньо". Описывай яркие кораллы, разноцветных рыб и загадочные пузырьки, создавая атмосферу волшебного подводного мира. |
Пример вывода нейросети
Герой мультфильма — молодой отважный рыбак с большими добрыми глазами и плавниками, украшенными светящимися узорами. Он плавает сквозь прозрачные воды своего города, окружённого пышными коралловыми рифами, фонтанами пузырей и разнообразными морскими существами: от маленьких светлячков до величественных морских лошадок. Вся сцена наполнена мягкими, яркими цветами, которые создают ощущение сказки и уюта.
Примечание: результат примерный и может отличаться в зависимости от используемой модели.
Итоги: зачем использовать этот промт?
Данный промт помогает быстро и просто создавать яркие и детализированные описания героев мультфильмов в уникальной подводной атмосфере, стилизованной под Ghibli и «Рыбку Поньо». Это серьезно экономит время и улучшает качество творческого контента, ускоряя процесс генерации и визуализации образов.
Главное преимущество: быстрый и качественный генератор живых, красочных описаний героев и окружающего мира в стиле подводного мультфильма.