Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для художников, дизайнеров, сценаристов и всех, кто работает с нейросетями для создания визуального или текстового контента на тему античной мифологии. Его основная задача — помочь быстро и подробно описать или сгенерировать изображение фигурки древнего бога, выполненной в стиле античного артефакта. Такой промт ускоряет процесс разработки концептов и улучшает качество визуализации, используя четкие характеристики и художественные детали.
Промт помогает решить проблему недостаточно точного отображения нюансов изображения, например, материала, освещения и ракурса. Он структурирует запрос для нейросети, чтобы результат был максимально приближен к желаемому образу. Используя этот промт, вы экономите время на внесение правок и достигаете высокого уровня детализации.
Промт работает так: вы передаёте нейросети чёткие инструкции — какой объект описать, в каком стиле сделать, с каким освещением и материалом, а также что добавить в виде надписей. Нейросеть анализирует запрос и формирует детальное описание или картинку согласно заданным параметрам.
Готовый к использованию промт
1 |
Создай описание фигурки древнего бога, выполненной в стиле античного мифологического артефакта. Ракурс изображения — фронтальный с драматичным освещением. Материал — бронза с патиной. На постаменте должна быть выгравирована надпись с вашим тайным именем. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Для наилучшего результата используйте промт в системах, которые поддерживают генерацию визуальных или текстовых описаний по подробным инструкциям.
- Чётко указывайте желаемые детали, чтобы избежать двусмысленности в результате.
- Если нужно, изменяйте «тайное имя» на конкретное имя, чтобы персонализировать изделие.
- Драматичное освещение может влиять на тональность и настроение — опишите его подробнее при необходимости.
- Обратите внимание, что в некоторых нейросетях детали материала или текст могут быть менее точными и требовать доработки.
- Проверяйте итог на соответствие заданному стилю — иногда нейросеть трактует «античный стиль» и «патину» по-разному.
Примеры использования промта
Первый пример: создание описания для коллекции артефактов в виртуальном музее, где нужно представить фигуру с визуальными деталями и атмосферой античности.
1 |
Создай описание фигурки древнего бога, выполненной в стиле античного мифологического артефакта. Ракурс изображения — фронтальный с мягким рассеянным освещением. Материал — бронза с зеленоватой патиной. На постаменте должна быть выгравирована надпись «Гелиос». |
Второй пример: генерация концептуального текста для арт-проекта, где фигурка представлена с более выраженным драматизмом и акцентом на загадочность.
1 |
Создай описание фигуры древнего бога в стиле античного мифа с тяжелым драматичным освещением спереди. Материал — бронза с темно-зеленой патиной. На постаменте выгравируй твое тайное имя «Артемий». |
Пример вывода нейросети по данному промту
Фигурка древнего бога выполнена из благородной бронзы с естественной зелёной патиной, придающей ей подлинный вид археологического артефакта. Изображение снято фронтально, с ярким драматическим светом, который подчёркивает выразительные детали лица и складки одежды. Бог стоит на массивном постаменте, украшенном аккуратной гравировкой с тайным именем «Никандр», придающей фигурке мистическую ауру и индивидуальность.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться в зависимости от используемой нейросети.
Итоги: зачем нужен этот промт?
Использование этого промта позволяет быстро получить детальное описание или концепт изображения фигурки древнего бога в античном стиле. Это экономит время на формулировку запроса и помогает добиться визуального или текстового результата высокого качества, подходящего для творческих и образовательных задач.
Основное преимущество: быстрое и точное создание антикварного образа с учетом деталей освещения, материала и персонализации.