Кому нужен этот промт и как он работает?
Этот промт предназначен для пользователей нейросетей, которые хотят получить детальное описание художественной сцены с мраморной скульптурой и окружающей ее пустынной средой. Он помогает создавать яркие, живые образы для творчества, иллюстраций, сценариев или визуализаций. Использование этого промта экономит время и облегчает задачу формулирования сложных художественных описаний, особенно при работе с генеративными моделями.
Принцип работы прост: вы вводите понятный и структурированный запрос, нейросеть анализирует его и генерирует подробное описание. Благодаря указанным деталям сцены и атмосфере результат получается объемным и насыщенным, что удобно для последующей визуализации или литературного творчества.
Готовый к использованию промт
1 |
Опишите скульптуру во весь рост, выполненную из мрамора, стоящую посреди пустыни рядом с разбитым фонарным столбом. Укажите детали окружающей среды и атмосферу сцены. |
Как использовать промт и на что обратить внимание
Рекомендуется использовать четкую и конкретную формулировку, чтобы нейросеть могла сфокусироваться на ключевых деталях. Также стоит дополнительно уточнять настроение сцены или время суток (например, «ночь» или «закат»), если хотите получить более выразительный результат.
- Добавляйте характеристики скульптуры (поза, эмоции, стиль), чтобы сделать описание более живым.
- Определяйте детали пустыни, например, тип песка, растения или погодные условия.
- При необходимости указывайте состояние разбитого фонарного столба (обгоревший, искрошенный и т.п.).
- Результаты зависят от возможностей нейросети, иногда описание может быть слишком обобщённым — в таких случаях добавьте конкретики.
Примеры использования
Первый пример поможет создать описание для художественной визуализации, когда нужна выразительная мраморная скульптура в пустынном пейзаже.
1 |
Опишите скульптуру во весь рост из белого мрамора, сдержанную и строгую, стоящую посреди пустыни на фоне заката рядом с разбитым фонарным столбом, покрытым песком. Опишите окружающую среду: каменистый песок, редкие колючие кусты и горячий воздух, создающий зыбкую атмосферу. |
Второй пример подойдет для создания атмосферного описания загадочной сцены ночью.
1 |
Опишите высокую мраморную скульптуру средневекового воина, стоящую посреди темной пустыни при лунном свете рядом с искрошенным фонарным столбом. Укажите тенистую, холодную атмосферу, ветер, который поднимает песчинки, и звезды на ночном небе. |
Пример вывода нейросети на основе промта
Перед нами величественная скульптура из чистого белого мрамора, изображающая человека в полный рост. Она возвышается посреди бескрайней пустыни, где горячие пески переливаются золотистыми оттенками. Рядом стоит разбитый фонарный столб с искривленными металлическими деталями и затертым стеклом. На горизонте виднеются редкие колючие кусты. Воздух наполнен сухим жаром, а легкий ветер поднимает пыль, создавая легкий туман вокруг скульптуры. Атмосфера сцены одновременно таинственная и спокойная, словно время остановилось в этом заброшенном месте.
Примечание: результат приблизительный и может отличаться при генерации.
Итог: зачем нужен этот промт?
Использование данного промта позволяет быстро получить подробное и насыщенное описание сложной художественной сцены с мраморной скульптурой и окружающей пустыней. Это облегчает творческую работу, экономит время и даёт хорошую основу для визуализаций, рассказов или дизайн-проектов.
Главное преимущество: быстрое создание детального и атмосферного описания художественной сцены для нейросетей.