Промт для описания мраморной скульптуры в пустыне с окружающей атмосферой

Генерация изображений

Кому нужен этот промт и как он работает?

Этот промт предназначен для пользователей нейросетей, которые хотят получить детальное описание художественной сцены с мраморной скульптурой и окружающей ее пустынной средой. Он помогает создавать яркие, живые образы для творчества, иллюстраций, сценариев или визуализаций. Использование этого промта экономит время и облегчает задачу формулирования сложных художественных описаний, особенно при работе с генеративными моделями.

Принцип работы прост: вы вводите понятный и структурированный запрос, нейросеть анализирует его и генерирует подробное описание. Благодаря указанным деталям сцены и атмосфере результат получается объемным и насыщенным, что удобно для последующей визуализации или литературного творчества.

Готовый к использованию промт

Как использовать промт и на что обратить внимание

Рекомендуется использовать четкую и конкретную формулировку, чтобы нейросеть могла сфокусироваться на ключевых деталях. Также стоит дополнительно уточнять настроение сцены или время суток (например, «ночь» или «закат»), если хотите получить более выразительный результат.

  • Добавляйте характеристики скульптуры (поза, эмоции, стиль), чтобы сделать описание более живым.
  • Определяйте детали пустыни, например, тип песка, растения или погодные условия.
  • При необходимости указывайте состояние разбитого фонарного столба (обгоревший, искрошенный и т.п.).
  • Результаты зависят от возможностей нейросети, иногда описание может быть слишком обобщённым — в таких случаях добавьте конкретики.

Примеры использования

Первый пример поможет создать описание для художественной визуализации, когда нужна выразительная мраморная скульптура в пустынном пейзаже.

Второй пример подойдет для создания атмосферного описания загадочной сцены ночью.

Пример вывода нейросети на основе промта

Перед нами величественная скульптура из чистого белого мрамора, изображающая человека в полный рост. Она возвышается посреди бескрайней пустыни, где горячие пески переливаются золотистыми оттенками. Рядом стоит разбитый фонарный столб с искривленными металлическими деталями и затертым стеклом. На горизонте виднеются редкие колючие кусты. Воздух наполнен сухим жаром, а легкий ветер поднимает пыль, создавая легкий туман вокруг скульптуры. Атмосфера сцены одновременно таинственная и спокойная, словно время остановилось в этом заброшенном месте.

Примечание: результат приблизительный и может отличаться при генерации.

Итог: зачем нужен этот промт?

Использование данного промта позволяет быстро получить подробное и насыщенное описание сложной художественной сцены с мраморной скульптурой и окружающей пустыней. Это облегчает творческую работу, экономит время и даёт хорошую основу для визуализаций, рассказов или дизайн-проектов.

Главное преимущество: быстрое создание детального и атмосферного описания художественной сцены для нейросетей.

gpt
Оцените автора
Добавить комментарий